Poncle lança braço de publicação para desenvolvedores de terceiros

O estúdio Vampire Survivors Poncle está entrando no ringue da publicação com uma divisão voltada para apoiar desenvolvedores de terceiros.

Segundo o GamesIndustry, o estúdio revelou seus planos no evento Pitching to Investors and Publishers da Game Republic e destacou que não quer ser um "editor tradicional focado em IP".

Em vez disso, espera fornecer o suporte que "permite às pessoas fazerem seus jogos." O suporte adicional inclui QA, localização, suporte de plataforma e gerenciamento de lançamento.

O Poncle oferecerá conselhos de desenvolvimento sobre jogos com "sinceridade, paixão e profundidade". Suas principais "insta-nos" incluem jogos web3 ou feitos por AI, títulos móveis gratuitos para jogar e "Survivor-likes" muito semelhantes ao Vampire Survivors.

No momento da escrita, o Poncle não detalhou como os desenvolvedores interessados podem solicitar suporte de publicação.

Mais editores estão se formando, mas todos podem sobreviver?

O Poncle não é o primeiro estúdio independente a expandir para a publicação. No início deste ano, tanto a Owlcat Games quanto a Innersloth lançaram iniciativas próprias, com focos respectivos em jogos baseados em narrativas e títulos "divertidos, originais e inteligentes."

Ao mesmo tempo, grandes selos de publicação como Humble Games e Private Division da Take-Two foram reestruturados por suas empresas-mãe e estão enfrentando futuros incertos como resultado. A reestruturação da Humble afetou severamente os jogos que acabara de lançar e forçou os desenvolvedores parceiros a encontrar suas próprias soluções.

Os editores menores também foram afetados pelas ondas de demissões dos últimos anos. A Versus Evil fechou no final de 2023 e a Brace Yourself Games supostamente reduziu sua equipe pela metade quase um ano após lançar sua própria marca.