
O Arquivo Nacional de Filmes & Sons da Austrália realizou recentemente uma pesquisa sobre a preservação internacional de jogos. Os resultados mostram quão difíceis são os esforços para preservar jogos em todo o mundo e como eles afetarão mais duramente a indústria local.
Na pesquisa da NFSA (realizada em 2023), os entrevistados mencionaram obstáculos-chave como acesso legal e técnico, falta de equipe dedicada e fundos. Seu resumo observa ainda que a maioria dos grupos trata a preservação como parte de uma operação maior, em vez de um foco principal.
Assim como na pesquisa do Interactive Game History Foundation do ano passado, a NFSA disse que a indústria está enfrentando uma 'perda significativa de patrimônio', especialmente no que se refere à indústria de jogos da Austrália.
Seu site revela que mais de 96% dos jogos clássicos australianos estão 'criticamente em perigo', substancialmente pior do que os 87% de jogos anteriores a 2010 dos EUA. E embora os EUA tenham o apoio da Biblioteca do Congresso, a preservação não é uma prioridade para todos os países.
Diz-se que até os jogos mais recentes estão em risco, pois as organizações os têm salvos como títulos digitais, em vez de lançamentos físicos, dos quais eles são 'quase duas vezes mais propensos a ter'.
Um entrevistado afirmou francamente que a indústria precisa priorizar a preservação em relação à jogabilidade e 'tomar decisões sobre o quão 'originais' manter os artefatos'.
'Coletar e preservar [jogos] é um campo em desenvolvimento que está crescendo além das instituições de hoje', disse o CEO da NFSA, Patrick McIntyre. Citando a perda de filmes anteriores a 1929, ele disse que a pesquisa prova que os jogos precisam de um esforço internacional de preservação para evitar um resultado semelhante'.
Os entrevistados observaram redes de colaboração como a Rede de Preservação de Software e a Coalizão de Preservação Digital. Mas são necessárias parcerias internacionais mais estruturadas, assim como 'sistemas de catalogação padronizados'.
Os resultados completos da NFSA sobre os problemas de preservação de jogos do país podem ser lidos aqui.
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