
O desenvolvedor Echo Chunk, um estúdio focado em jogos alimentados por IA, arrecadou $1.4 milhões em uma rodada de financiamento pre-seed. Esse dinheiro será utilizado para seu título de estreia Echo Chess, e outros projetos em que estão trabalhando que usarão a tecnologia.
Entre os financiadores estava a16z Speedrun, o fundador da Zynga Mark Pincus e o chefe de IA da Roblox Corp, Stef Corazza. O fundador da Echo Chunk, Sami Ramly, elogiou todos os financiadores, dizendo que eles "compreenderam nossa paixão pelo papel da IA no processo de co-criação do futuro."
Echo Chess é um título gratuito com quebra-cabeças diários e permite que os jogadores se tornem a peça de xadrez que acabaram de capturar no tabuleiro. Ele se tornou viral após seu lançamento em abril e Ramly o descreveu para a VentureBeat como "uma colaboração entre seres humanos e IA."
GenAI no desenvolvimento de jogos ainda em terreno instável
A IA generativa em jogos ainda é controversa, embora alguns desenvolvedores tenham descoberto como usar a tecnologia. Na semana passada, a desenvolvedora Volley também arrecadou dinheiro semente, que planeja usar em seus próprios projetos feitos com IA generativa.
A ideia de Echo Chess (ou qualquer jogo) reduzir a carga de trabalho ou "revolucionar os jogos" é exatamente o que atraiu parceiros como a16z e Corazza para Echo Chess. Este último acredita que com o tempo, a tecnologia se tornará "o melhor co-piloto para o design de jogos."
No entanto, antes disso, a IA generativa terá que ser uma ferramenta que os desenvolvedores estejam mais dispostos a usar, ou pelo menos sejam mais abertos a usar em seus jogos.